Designer indépendante depuis 2010,

je travaille pour de grands groupes comme pour des start-ups, avec toujours le même objectif : rendre le produit intuitif et agréable, valoriser l’identité de la marque en répondant à la stratégie de l'entreprise. Générer le plus de satisfaction possible auprès des utilisateurs, afin de les fidéliser. 
L’expérience utilisateur détermine une grande partie de mon travail de conception.  
Après avoir explorer, définie et être passée par la phase d'idéation, je conçois les interfaces, les interactions, mais aussi les prototypes animés pour les tests utilisateurs.  
Je porte également beaucoup d’importance à l’esthétique du produit, afin que celui-ci soit attachant.
Je crée des DesignSystem (library, guidelines et visual language, intéraction, etc) ou participe à leur évolution.
Lors de mes projets j’ai pû utiliser de nombreuses méthodologies du Design Thinking.
Je collabore étroitement avec le Product Owner sur les fonctionnalités et je communique activement avec les stakeholders et les autres membres de la team pour assurer une bonne complémentarité.  
Enfin, avec toujours la même passion, je suis en veille quotidienne afin de rester informée des actualités générales du design.
Outils : Figma . Sketch . Invision . Zeplin . ProtoPie . Principle . Abstract . Suite Adobe . Zeroheight 
Connaissances en html css
Aurélie Crançon
Aurélie Crançon
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